+380 73 598 87 65 УКР РУС
Кабинет Избранное Корзина
Главная › Настольные игры › Карточные настольные игры › Настольная игра "Сокровища пиратов" SBPR01UA карточная
Настольная игра "Сокровища пиратов" SBPR01UA карточная
1 / 10

Настольная игра "Сокровища пиратов" SBPR01UA карточная

Артикул: SBPR01UA Бренд: Games7Days
539 ₴
В наличии
Новая Почта — отделение По тарифам перевозчика
Почтомат Новой Почты По тарифам перевозчика
Курьер Новой Почты по адресу По тарифам перевозчика

Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков.

Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты.

Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу!

Рейд по трофеям

В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из колоды и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из колоды, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке.

Свойства трофеев

Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря.

Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно.

Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи.

Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход.

Кракен заставляет открыть еще две карты из колоды, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону.

Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту колоды и решить продолжать ли рейд.

Определение победителя

Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом.

С этим товаром покупают

Посмотрите ещё

539 ₴

Заказать звонок

Оставьте номер — перезвоним в рабочее время и ответим на вопросы.

Купить в 1 клик

Оставьте телефон — менеджер перезвонит и уточнит доставку и оплату.

Сообщить о появлении

Напишем, как только товар снова будет в наличии. Достаточно e-mail или телефона.

Viber Telegram Позвонить+380 73 598 87 65